Минский разработчик игр Broit ищет саунд-дизайнера.
Задачи:
— Создание звуковых эффектов высокого качества для различных игровых элементов и бэкграунда;
— Дизайн, интеграция и настройка звуковых спецэффектов в аудиосистемах (Unity);
— Участие в разработке новых звуковых систем и рабочих процессов;
— Написание музыки для геймплея игры;
— Создание и актуализация гайдлайнов и документации;
— Взаимодействие с командой художников и разработчиков.
Требования:
— Опыт работы в игровой индустрии и наличие портфолио реализованных проектов;
— Способность придумывать и создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
— Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука;
— Глубокое знание хотя бы одного из популярных редакторов Nuendo, Reaper, Pro Tools и т.д.;
— Опыт написания музыки к видео приветствуется;
— Навыки самоорганизации;
— Высокий уровень ответственности, внимание к деталям;
— Гибкость, адекватное восприятие критики, желание учиться и развиваться;
— Умение работать в команде.
Условия:
— Работа в небольшой команде без бюрократии;
— Возможность влиять на процессы внутри отдела;
— Гибкий график и удаленный формат работы.