Студия компьютерных игр Allods Team (MY.GAMES) ищет технического звукоинженера.
Задачи:
— Совместная работа с командами звука, игрового дизайна и аудио-программистами над оптимизацией и улучшением текущих процессов работы над саунд-дизайном игр;
— Создание расширяемых технических решений на проекте с акцентом на аудио;
— Дизайн, создание, расширение и решение проблем в инструментарии саунд-дизайна совместно с аудио-программистом;
— Взаимодействие с другими техническими специалистами проекта с целью нахождения наилучшего решения в контексте имеющейся технической реализации;
— Постоянный поиск возможностей для улучшения звуковой картины наших игр.
Требования:
— Хорошее знание Wwise;
— Хорошие навыки и знания Unreal Blueprint, архитектуры Unreal Engine;
— Умение формулировать технические дизайны и отстаивать необходимость в расширении функционала;
— Умение конструктивно работать с фидбеком от коллег разных специальностей.
Будет плюсом:
— Знание архитектуры и умение работать с UE4/5 Gameplay Ability System;
— Опыт в программировании на C++, C, Python;
— Опыт в доменных скриптовых языках, таких как MAX/MSP, PureData, Faust;
— Знание других аудио-middleware, таких как FMOD Studio, FMOD Ex, Fabric;
— Опыт подобной технической работы в распределенных командах, с аутсорсом;
— Знания особенностей имплементации звука в других игровых движках, например, Unity.
Условия:
— Возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей;
— Совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время;
— Работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом;
— Программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников;
— Компенсация затрат на спорт после окончания испытательного срока.