В игровой холдинг MY.GAMES на разработку нового мультиплеерного проекта требуется технический звукорежиссер.
Обязанности:
— Встраивать в игру звуковые ассеты, включая эффекты, музыку, речь и другие элементы;
— Контролировать и при необходимости оптимизировать пайплайн разработки в своей зоне ответственности;
— Проектировать, создавать, расширять инструментарий для саунд-дизайна;
— Сотрудничать с саунд-дизайнерами и другими звукоинженерами для достижения лучших результатов в командной работе;
— Искать возможности для улучшения звуковой картины игр компании.
Требования:
— Хорошее знание Wwise;
— Хорошие навыки и знание Unreal Blueprint, архитектуры Unreal Engine;
— Базовое знание С++;
— Умение формулировать дизайны и отстаивать необходимость в расширении функционала;
— Умение конструктивно работать с фидбэком от коллег разных специальностей.
— Большим плюсом будет знание архитектуры и умение работать с UE4 Gameplay Ability System.
Также приветствуются:
— Опыт программирования на C++, C, Python или в доменных скриптовых языках, таких как MAX/MSP, PureData, Faust;
— Знание других аудио-middleware, таких как FMOD Studio, FMOD Ex, Fabric;
— Опыт подобной технической работы в распределенных командах с аутсорсом;
— Знание особенностей имплементации звука в других игровых движках, например Unity.