Инструкция
Подробности
Я музыкант.
Что делать?
MY.GAMES
Москва
Опубликовано 20 ноября
Полная занятость
Зарплата по результатам собеседования
Откликнуться
Вакансия
Технический звукорежиссер
MY.GAMES
Москва
Опубликовано 20 ноября
Полная занятость
Зарплата по результатам собеседования
Откликнуться

В игровой холдинг MY.GAMES на разработку нового мультиплеерного проекта требуется технический звукорежиссер. 

Обязанности:

— Встраивать в игру звуковые ассеты, включая эффекты, музыку, речь и другие элементы;

— Контролировать и при необходимости оптимизировать пайплайн разработки в своей зоне ответственности;

— Проектировать, создавать, расширять инструментарий для саунд-дизайна;

— Сотрудничать с саунд-дизайнерами и другими звукоинженерами для достижения лучших результатов в командной работе;

— Искать возможности для улучшения звуковой картины игр компании.

Требования:

— Хорошее знание Wwise;

— Хорошие навыки и знание Unreal Blueprint, архитектуры Unreal Engine;

— Базовое знание С++;

— Умение формулировать дизайны и отстаивать необходимость в расширении функционала;

— Умение конструктивно работать с фидбэком от коллег разных специальностей.

Большим плюсом будет знание архитектуры и умение работать с UE4 Gameplay Ability System.

Также приветствуются:

— Опыт программирования на C++, C, Python или в доменных скриптовых языках, таких как MAX/MSP, PureData, Faust;

— Знание других аудио-middleware, таких как FMOD Studio, FMOD Ex, Fabric;

— Опыт подобной технической работы в распределенных командах с аутсорсом;

— Знание особенностей имплементации звука в других игровых движках, например Unity.

ПОХОЖИЕ ВАКАНСИИ