Саунд-дизайнер с опытом более 10 лет. Аудиодиректор компании Playrix. Занимается саунд-дизайном и продюсированием звуков и музыки в играх. Принимал участие в озвучке более 20 мобильных игровых проектов, среди которых Fishdom, Homescapes, Wildscapes, Township. Преподает fmod (работу с программнными аудио-библиотеками) и адаптивный звук в Институте звукового дизайна.
Институт музыкальных инициативИнститут музыкальных инициативМосква+7 (967) 051–87–65ИМИ (Институт Музыкальных Инициатив)@imi_liveИнститут музыкальных инициатив